एविएटर गेम के 5 रहस्त

मैंने FAA-प्रमाणित प्रशिक्षण प्रणाली के लिए फ्लाइट सिमुलेटर्स का डिज़ाइन किया है—न कि गेमिंगऐप्स। परंतु जब मैंने पहली�ार एविएटर गेम को देखा, मुझे कैसीनो नहीं, बल्कि हवाईगतिकी के समानता के साथएक हाई-अल्टीट्यूड कंट्रोल समस्या प्रतीत हुई।
खेलका 97% RTP मार्केटिंगफ़्लफ़्फ़्नहीं; RNG-प्रमाणित मशीनका परिणाम है, X-Plane में हवाईगति-क्षय मॉडलजैसा।
अधिकतर प्रयोक्ता ‘स्पाइक’ पर प्रचलन करते हैं। मैं نहीं।
मैंने 30-मินटब्लॉक, स्थি�थि�बजट,और 3连续 हार�य�य��थ��थ��थ��थ��थ��थ��थ��थ��थ��थ���
“उच” “” “” “” “” “” “” “” “” “” “” “” “”
SkyHawk_Ace
लोकप्रिय टिप्पणी (2)

คุณคิดว่าเกมบินนี่มันแค่เล่นเพื่อเอาเงิน? ฟังดูเหมือนคาสิโน…แต่จริงๆ มันคือการบินที่คำนวณด้วยแรงอากาศ! เครื่องมือแสดงผลบอกว่า ‘ชนะ’ คือการขึ้นอย่างสงบ…ไม่ใช่การลุ้มโชค! ผมเคยลองเล่นไป 30 นาที…ไม่มีอะไรเกิดขึ้นเลย นอกจากความสงบในใจและตัวเลขบนหน้าปัด! เห็นไหม? หากคุณเป็นวิศวกร…ไม่ใช่นักพนัน — คุณจะเห็น ‘ความหมาย’ ในท้องลมแทนเงินรางวัล 🌠
แล้วคุณล่ะ? เล่นเพราะอยากบิน…หรือแค่อยากได้ทอง?

ওই ফ্লাইট সিমুলেশনটা শুধু গেম? না ভাই! এটা তোহা-করতে-জিপ! 30-মিনিটের “ফ্লাইট লগ”-এর জন্যেই “ভয়ল্টিলিটি”? -আমি “প্রডকশন”! RND-এর “স্পাইক”-এর আগেই “ক্রাশ”! VIP-দের “লয়্যালটি”? -তোহা বনাস—তোহা ফ্লাইট ঘণ্টি।
সবচেয়ে বড়দোষ? —সবচেয়ে পথ।
আপনি “এয়ারপ্লেন”-এর “ড্রাইভার”? —আমি “বস”।
আজকল ‘‘অফ’’?” —খুশি!


